『대한민국 청소년 로봇스포츠』                                                      (사)대한민국 청소년로봇연맹

대한민국 청소년 로봇스포츠 전국대회

코딩 종목 규정 (v.1122)

1. 종목명 : 소프트웨어 코딩

2. 참가 자격

2.1. 자격 제한

- 대회의 참가 자격은 대회일 기준 초등학교에 재학 중 이거나 그에 준하는 8세부터 13세까지의 연령의 청소년으로 제한한다.

2.2. 참가 부문

1) 참가자는 대회일 현재 참가자의 학년이나 연령을 기준으로 해당 부문에 저학년 부문(초등 1~3학년), 고학년 부문(초등 4~6학년)에 지원할 수 있다.

2) 재학 중인 학년 기준이 우선하며 예외의 경우 연령으로 한다.

3. 종목 개요

3.1 종목 설명

1) 소프트웨어 코딩

- 여러 가지 조건들을 충족하는 프로그램을 제한된 시간 내에 코딩하고 작업한 프로그램을 제출하는 종목이다.

ex) (조건1) 우주선 스프라이트를 키보드(좌,우)로 조종해야 합니다.

(조건2) 적 우주선에서 발사하는 미사일을 맞으면 폭발 소리가 들리도록 합니다.

(조건3) 적 우주선에서 발사하는 미사일을 맞으면 게임이 종료되도록 합니다.

3.2 프로그램 규정

- 본 대회에서는 심사의 변별력과 형평성을 위해 ‘스크래치’와 ‘엔트리’(이하 ‘코딩프로그램’이라 한다)만을 사용해야 하며 이 외의 프로그램은 허용되지 아니한다.

3.3 준비물 사항

1) 참가자는 개인 필기도구와 대회 당일 시간 동안 전원연결 없이 사용할 수 있도록 충전된 개인용 노트북을 반드시 지참해야 한다. 단 배터리 용량 문제로 전원연결이 불가피한 경우 사전에 감독관에게 요청하여 이에 대한 도움을 지원받을 수 있다.

2) 참가자가 지참하는 노트북에는 오프라인용 코딩프로그램이 사전 설치되어 있어야 한다. 대회 중 인터넷 사용은 허용되지 않으며 오프라인용 코딩프로그램을 사용해 코딩해야 한다.

4. 대회 일정

4.1 대회 접수 확인

1) 참가자는 대회 홈페이지를 통해 공지된 접수 기간 내에 온라인 접수를 완료하고 참가비를 입금하여야 한다.

2) 참가자는 대회 당일 정해진 시간에 접수대에서 각 부문별 참가를 확인하고 참가자 명찰을 배부받아야 한다.

3) 참가자 명찰을 배부받지 못한 참가자는 대회장에 입실할 수 없다.

4.2 대회장 입실

1) 참가자는 배부된 명찰을 부착하고 정해진 시간까지 대회장으로 입실해야 한다.

2) 명찰을 소지한 감독관과 참가자를 제외한 인원은 대회장에 입실할 수 없다.

3) 대회가 시작된 후에는 참가자의 입실이 제한된다.

4.3 대회 공지

1) 참가자는 입실 후 본인이 사용할 컴퓨터를 켜고 코딩프로그램을 점검하는 등 대회를 준비해야 한다.

2) 대회 입실시간이 지나면 감독관은 대회 시간 및 요령, 프로그램 제출 방법 등 대회 관련 내용을 공지한다.

4.4 대회 시작

1) 지정된 대회 시간이 되면 감독관은 ‘대회 시작’을 선언한 후 신속하게 필기 과목 문제지를 배부하고 대회를 시작한다.

2) 대회가 시작되면 참가자 간의 대화 및 핸드폰 사용 등 외부와의 접촉은 일절 금지되며 이를 위반할 시 경고 조치한다.

3) 대회 시작 후 참가자는 대회 시간(2시간) 동안 필기 과목을 먼저 푼 후 자신의 컴퓨터에 설치된 코딩프로그램을 이용해 프로그램을 코딩할 수 있다.

4) 참가자는 대회 중 부득이한 문제가 발생한 경우 감독관에게 도움을 요청할 수 있다.

4.5 응시물 제출

1) 참가자는 대회 시간 내에 필기 과목 답안지와 완성한 프로그램을 완성하면 감독관이 감독관USB에 결과물을 저장한다.

2) 응시물의 제출은 대회 시작 후 1시간 30분 이후부터 가능하며 제출 후에 대회가 종료될 때까지 자신의 자리에서 대기한다.

3) 참가자는 작성한 코딩프로그램의 저장 및 확인을 잘 하며, 이 과정에서 발생하는 실수에 대한 책임은 참가자에게 있다. 단 저장 및 제출에 관하여 도움이 필요하다고 판단되는 경우 감독관은 참가자에게 도움을 줄 수 있다.

4.6 종료 및 퇴실

1) 1시간 30분 이후에 응시물을 제출한 참가자에 한해 감독관 지시에 따라 퇴실할 수 있다.

2) 대회 시작 후 2시간이 경과하면 감독관은 ‘대회 종료’를 선언하고 대회를 종료한다.

3) ‘대회 종료’가 선언되면 참가자는 개인 소지품과 노트북을 정리하고 감독관의 지시에 따라 퇴실한다.

4) 대회 종료 이후에는 응시물을 작성하거나 제출할 수 없으며 이후에 제출된 응시물은 무효로 처리한다.

5. 제한 사항

5.1 경고 사유

1) 대회 진행 방해

- 참가자가 고성, 자리 이동, 소란, 소동 등 타인의 대회를 방해하는 일체의 행위는 금지되며 이를 위반할 경우 감독관은 즉시 경고 조치하며 경고 후에도 계속될 경우 다시 경고 조치한다.

2) 핸드폰, 인터넷 사용금지

- 대회 중 참가자는 핸드폰 및 인터넷의 사용이 금지된다. 이는 외부와의 접촉을 차단하여 대회의 공정성을 높이려는 조치이며 감독관은 이를 적발할 경우 경고 조치한다.

3) 사전제작 프로그램 사용 제한

- 참가자는 대회장에서 기존에 만들어 놓은 프로그램을 로드하여 사용할 수 없다. 감독관은 대회 시작 전에 참가자의 컴퓨터를 전부 또는 일부 검사하여 저장된 프로그램이 발견될 경우 경고 조치하고 삭제한다.

5.2 실격 사유

1) 원격 제어 금지

- 외부에서 인터넷을 사용해 참가자의 노트북에 접촉하는 것이 적발될 시 즉시 실격된다.

2) 대리 참가 금지

- 접수자와 실제 참가자가 다른 경우 적발과 즉시 실격된다. 사단법인 대한민국청소년로봇연맹(이하 ‘연맹’이라 한다)은 대회 당일 응시자의 사진을 촬영하여 보관해야 하며 대회 후 시상 과정에서 대리 참가가 확인될 경우 시상을 취소하고 별도로 고발조치 할 수 있다.

3) 대회 중 사전 제작된 프로그램을 불러오는 행위가 적발되면 즉시 실격 처리된다.

4) 경고 누적으로 인한 실격

- 경고가 2회 이상 누적될 시 참가자는 즉시 실격된다.

5) 실격자는 실격 즉시 대회장에서 퇴실 되며, 실격자의 응시물은 무효 처리된다.

6. 심사 및 발표

6.1 심사 기준

1) 소프트웨어코딩 심사는 아래 항목에 대해 배점하여 심사한다.

구분	과목	심사방법	합격 기준
코딩 3급	필기	객관식 40문항 / 50점 만점	각 과목 합산 60점 이상인 자
	실기	실기 2문항 / 50점 만점

6.2 결과 발표

- 대회 결과는 정해진 일자에 대회 홈페이지를 통해 발표되며 발표 일정이 지연될 경우 별도의 공지를 통해 지연 사유 및 발표 일정을 재공지한다.

6.3 시상 계획

- 대회 입상자는 각 순위에 해당하는 상장을 해당 학교로 발송하며 부득이한 경우 입상자와 조율하여 이를 결정한다.

6.4 자격증 발급

- 심사하여 합격한 참가자들에게 코딩사 3급 자격증을 발급한다.

- 민간자격등록번호 : 2017-000294 사단법인 대한민국청소년로봇연맹

- 자격증발급비용 : 40,000원

7. 기타 사항

- 본 규정은 수정이 필요한 경우 일부 수정될 수 있으며 수정된 규정을 최종 규정으로 한다.

- 본 대회 응시생이 작성한 응시물의 소유권은 본인과 연맹이 공동으로 소유하며 연맹은 대회의 발전과 홍보 등을 위해 이를 사용할 수 있다.

- 위에 규정되지 아니한 사항은 연맹의 회의를 통한 판단에 따르며 연맹의 결정은 추후 번복되지 않는다.

* 추후 본 대회의 규정은 수정될 수 있습니다. *